Cartomante e WildMage
- Dissidio
- Grande Madre con 11 peduncoli
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- Iscritto il: lunedì 11 aprile 2005, 15:22:50
- Località: Gorgonzola
Cartomante e WildMage
Ciao a tutti !
Mi rovolgo ai guru di d&d o di altri giochi integrabili a d&d con regole o cose strane.
Un mio niubbo mi ha chiesto di poter "castare" usando le carte in stile WildMage, la domanda è
1) esiste una classe tipo "cartomante" già regolamentata e provata ?
2) esiste un regolamento già fatto per il mazzo di carte ?
3) qual'cuno ci ha già provato ?
Mi rovolgo ai guru di d&d o di altri giochi integrabili a d&d con regole o cose strane.
Un mio niubbo mi ha chiesto di poter "castare" usando le carte in stile WildMage, la domanda è
1) esiste una classe tipo "cartomante" già regolamentata e provata ?
2) esiste un regolamento già fatto per il mazzo di carte ?
3) qual'cuno ci ha già provato ?
Nel GDR le regole non servono, basta il buon senso !
"..non ci aspettiamo (nè pretendiamo) che le scene vengano giocate esattamente come sono state scritte. Altrimenti, più che narratori, saremmo dei grammofoni"
"..non ci aspettiamo (nè pretendiamo) che le scene vengano giocate esattamente come sono state scritte. Altrimenti, più che narratori, saremmo dei grammofoni"
-
- Peduncolo
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- Iscritto il: martedì 5 maggio 2009, 12:43:12
Non che io sappia.
Soprattutto regolamentata.
Ma se c'è la necessità la si può tirare su, così su due piedi non credo che sarebbe difficile.
Per quanto riguarda il mazzo, puoi prendere spunto dal mazzo delle meraviglia, mi pare sia un artefatto dell'ambientazione Core.
Se hai bisogno della classe fai un fischio.
Ti tiro giù qualcosa.
A presto
Landor
Soprattutto regolamentata.
Ma se c'è la necessità la si può tirare su, così su due piedi non credo che sarebbe difficile.
Per quanto riguarda il mazzo, puoi prendere spunto dal mazzo delle meraviglia, mi pare sia un artefatto dell'ambientazione Core.
Se hai bisogno della classe fai un fischio.
Ti tiro giù qualcosa.
A presto
Landor
- Dissidio
- Grande Madre con 11 peduncoli
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Grazie per la risposta e sorry per la contro risposta
Il mazzo delle meraviglie, devo cercarlo in internet, ne avevo sentito parlare e mi mancava proprio il nome ..
Ho provato a cercare qualche regolamento o qualche modo di crare un personaggio che possa non essere così sgravato rispetto al mix mago / chierico ma.. fare un personaggio che casta con le carte sembra che sia decisamente tropppo forte... ma.. la ricerca continua
Il mazzo delle meraviglie, devo cercarlo in internet, ne avevo sentito parlare e mi mancava proprio il nome ..
Ho provato a cercare qualche regolamento o qualche modo di crare un personaggio che possa non essere così sgravato rispetto al mix mago / chierico ma.. fare un personaggio che casta con le carte sembra che sia decisamente tropppo forte... ma.. la ricerca continua
Nel GDR le regole non servono, basta il buon senso !
"..non ci aspettiamo (nè pretendiamo) che le scene vengano giocate esattamente come sono state scritte. Altrimenti, più che narratori, saremmo dei grammofoni"
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- Mr_Hann
- Occhio anziano
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- Iscritto il: martedì 25 gennaio 2005, 11:07:22
- Località: Andora
Quindi, se ho capito bene deve solo castare gli incantesimi del manuale ma anziché usare il "librone del mago" vuole un "mazzo di incantesimi" da cui pescare. Se è così temo che il mazzo delle meraviglie sia un pò troppo per un paio di motivi: 1.gli incantesimi sono pescati a caso e 2.gli incantesimi sono spesso troppo potenti. Ti consiglio di creare un regolamento ad hoc.
Abbandona il gioco prima che qualcun altro ti sbatta fuori e metta il tuo nome nel disonore oscurando il tuo volto. Noi puoi correre questa gara, il passo è troppo veloce, semplicemente non ce la puoi fare...
Il mazzo delle meraviglie è sul manuale del master. Troppo potente e randomico per essere usato. Meglio la verga delle meraviglie (il nome dovrebbe essere quello...spara incantesimi random abbastanza ben bilanciati per i primi livelli), magari modificata ad hoc...
Per il resto ricordo un mio pg che giocava un wild mage - fatespinner (Complete Arcane mi pare)...con la seconda classe puoi controllare meglio il tiro fortuito...anche le feat di luck sul Complete Scoundrel possono essere utili...spero di esserlo stato anche io..
Ciao
Per il resto ricordo un mio pg che giocava un wild mage - fatespinner (Complete Arcane mi pare)...con la seconda classe puoi controllare meglio il tiro fortuito...anche le feat di luck sul Complete Scoundrel possono essere utili...spero di esserlo stato anche io..
Ciao
- Dissidio
- Grande Madre con 11 peduncoli
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- Iscritto il: lunedì 11 aprile 2005, 15:22:50
- Località: Gorgonzola
MM.. grazie ai vostri post e ad una breve documentazione, in effetti in mazzo delle meraviglie è sia sgravatissssssimo che assurdo da giocare !
In pratica mi tocca scrivere un regolamento ad ock per questo la dura vita di un master in pensione
E poi, si, dannazione, la richiesta è venuta da un power player e chi se no ?
In prativca vorrebbe usare un mazzo di carte estratte a caso, per castare.. tuttavia mi ha chiesto "e... il mazzo deve evolvere i propri incantesimi in base al mio livello di PG".... ma !
Idee ?
In pratica mi tocca scrivere un regolamento ad ock per questo la dura vita di un master in pensione
E poi, si, dannazione, la richiesta è venuta da un power player e chi se no ?
In prativca vorrebbe usare un mazzo di carte estratte a caso, per castare.. tuttavia mi ha chiesto "e... il mazzo deve evolvere i propri incantesimi in base al mio livello di PG".... ma !
Idee ?
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