Segnali per capire se il vostro Master è troppo cattivo
1. In 3 settimane avete 84 giocatori morti.
2. Il ragazzino a cui avete appena rubato la borsa è una semi-divinità della guerra.
3. Il vostro ladro di 17° è stato derubato da una novantenne in carrozzina.
4. Tutte le latrine hanno trappole mortali su di esse.
5. Ogni abitante ha 15 dadi vita e può castare sciame di meteore.
6. In qualche modo siete riusciti ad uccidere Endragoth, il più potente dei draghi: Il DM vi guarda con aria sconvolta, ma, dopo un minuto, con un ghigno crudele sul volto vi dice: "Per una pura casualità il drago aveva castato proiezione d'immagine prima di iniziare il combattimento; sentite un violento ruggito dietro di voi…"
7. Gli abitanti dei villaggi esplodono creando fireballs da 20d6. Non viene data nessuna spiegazione a ciò
Segnali per capire se il vostro Master è troppo buono
1. Il drago rosso ha un improvviso attacco di diarrea e non riesce a usare il soffio.
2. Qualcuno dice: "Che diavolo ci faccio con un'altra spada +9?"
3. Ogni città all'angolo della strada ha una cabina "Resurrezione Express".
4. Gli dei venerano i PG.
5. I non-morti nella vostra campagna gestiscono centri d'accoglienza.
Segnali per capire che avete incontrato il Boss
1. Il vostro mercenario impavido se l'è fatta sotto.
2. L'antico drago rosso vola via dicendo: "Merda, me ne torno a casa"
3. Il Boss ride e sette draghi cadono morti dal cielo.
4. Il DM mette su un pezzo di organo stile Dracula e comincia a cantare con voce da Black Metaller
5. Il Boss rutta ed esce un occhio di Beholder dalla bocca.
6. Il Boss tiene Elminster e Drizzt in una gabbia, sfottendoli ogni tanto.
7. Dopo la battaglia, l'unico sopravvissuto è quello restato in locanda con l'influenza
Segnali per capire che giocate troppo ad D&D
1. Quando andate a fare la spesa pagate in monete d'oro.
2. Parlate fluentemente tre lingue: italiano, nanesco e halfling.
3. Sapete citare a memoria tutto il manuale del giocatore ma non ricordate il nome di vostro fratello.
4. Andate in giro con un lungo bastone e con in tasca una pallina di guano di pipistrello, dello zolfo e un pezzo di ragnatela.
5. Sulla carta d'identità avete scritto il nome del tuo personaggio.
6. La percentuale di patatine e coca-cola presente nel tuo sangue è maggiore a quella dei globuli rossi.
7. Qualcuno ti chiede: "Perché ti sei tatuato quei numeri sulla mano?" e tu rispondi: "Non sono tatuaggi, sono i segni dei dadi".
ennesima stupidaggine, poi mi fermo
- Szass Tam
- Grande Madre con 20 peduncoli
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- Iscritto il: domenica 23 gennaio 2005, 19:00:47
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Segnali per capire che giocate troppo ad D&D
1. Quando andate a fare la spesa pagate in monete d'oro.
2. Parlate fluentemente tre lingue: italiano, nanesco e halfling.
3. Sapete citare a memoria tutto il manuale del giocatore ma non ricordate il nome di vostro fratello.
4. Andate in giro con un lungo bastone e con in tasca una pallina di guano di pipistrello, dello zolfo e un pezzo di ragnatela.
5. Sulla carta d'identità avete scritto il nome del tuo personaggio.
6. La percentuale di patatine e coca-cola presente nel tuo sangue è maggiore a quella dei globuli rossi.
7. Qualcuno ti chiede: "Perché ti sei tatuato quei numeri sulla mano?" e tu rispondi: "Non sono tatuaggi, sono i segni dei dadi".
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Szass Tam, sommo signore delle Ombre, socio fondatore ed ex-Segretario dei Revelsh Blind Beholders
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...Se i Beholder vivono a Borgo Revel è perchè è là che la magia sgorga pura...
...Se i Beholder di Borgo Revel si sono accecati è perchè amano la sfida e volevano che le altre razze contro di loro avessero qualche possibilità ...
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The sublime and the ridiculous are often so nearly related, that it is difficult to class them separately. One step above the sublime makes the ridiculous, and one step above the ridiculous makes the sublime again.
Thomas Paine, The age of reason, part ii (speaking about Regolamento Binario Barbiglio)
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...Se i Beholder di Borgo Revel si sono accecati è perchè amano la sfida e volevano che le altre razze contro di loro avessero qualche possibilità ...
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- Mr_Hann
- Occhio anziano
- Messaggi: 550
- Iscritto il: martedì 25 gennaio 2005, 11:07:22
- Località: Andora
Non credi che uno dei segnali per capire se giochi troppo a giochi di ruolo sia proprio misurare la lunghezza dei messaggi che scrivi in proposito?
Voglio dire tutte queste cose vengono dalla tua esperienza personale?
Lo sai che i tatuaggi ora li cancellano con una nuova tecnologia laser?Non rimane neanche la cicatrice...così non sei più costretta a spiegare alla gente che incontri (si facessero poi i c...i loro) perchè hai quei tatuaggi.![Happy :)](./images/smilies/01.gif)
Voglio dire tutte queste cose vengono dalla tua esperienza personale?
Lo sai che i tatuaggi ora li cancellano con una nuova tecnologia laser?Non rimane neanche la cicatrice...così non sei più costretta a spiegare alla gente che incontri (si facessero poi i c...i loro) perchè hai quei tatuaggi.
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Abbandona il gioco prima che qualcun altro ti sbatta fuori e metta il tuo nome nel disonore oscurando il tuo volto. Noi puoi correre questa gara, il passo è troppo veloce, semplicemente non ce la puoi fare...
- Morgana
- Mamma Beholders
- Messaggi: 904
- Iscritto il: lunedì 24 gennaio 2005, 21:42:12
- Località: Brandizzo
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Re: ennesima stupidaggine, poi mi fermo
Tam, comincerei a preoccuparmi!!!!Nadira ha scritto: 3. Sapete citare a memoria tutto il manuale del giocatore ma non ricordate il nome di vostro fratello.
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Somma Signora Barbera nonchè First Lady
Donna nana.....chierica di Moradin!
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ahahahaha!
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