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Novembre 2020.

Il Covid imperversa, ma il Gioco di Ruolo non si ferma per questo! Arriva il momento dell’anno in cui, normalmente, il mondo ludico si girerebbe all’unisono verso Lucca, per una delle più importanti fiere ludiche dell’anno (assieme a Play e Giochivasso, ovviamente ), ma è chiaro che sta arrivando quella che tutti chiameremo Seconda Ondata del maledetto virus.

Lucca Comics And Games, per quest’anno diventa #LuccaChanges, e diversi campfire locali ed eventi a distanza vengono organizzati per far percepire il sapore di Lucca alla vasta Comunità Ludica, senza la possibilità di farsi fisicamente i selfie con i cosplayer.

Tra questi eventi c’è una possibilità che non passa inosservata agli occhi a peduncolo: si parla di masterizzare un’avventura del Jumpstart Kit del nuovissimo GdR Cyberpunk Red, e quale attività è migliore per il DNA RBB? L’avventura, tra l’altro, è scritta da Need Games, ed è al contempo un'iniziativa di sensibilizzazione sul tema del trapianto di organi in collaborazione con il Centro Nazionale Trapianti.

L’iniziativa parte probabilmente un po’ in sordina: è la prima volta che i Revelsh si cimentano in una sfida da remoto di questo tipo con un pubblico esterno alla propria associazione. Per questo esperimento, i master sono due membri storici dell’associazione: Alone, nuova colonna portante del Direttivo RBB e Szass Tam, ritiratosi invece a vita (ludica) privata, ma che non ha per questo appeso i dadi appesi al chiodo.

I due aggiungono un piccolo tocco RBB all’avventura, assicurandosi di mantenere inalterato il messaggio dell’ avventura stessa, e organizzano il materiale sfruttando la nota piattaforma Roll20, approfittando dell’ occasione per mostrare a tanti vecchi giocatori (che ignoravano la possibilità) come la lontananza fisica non si debba tradurre in astinenza dall’amato GdR!

Alla fine l’iniziativa è un successo, specialmente per il periodo: nel periodo concesso dall’organizzazione di Lucca Changes (da inizio novembre a fine dicembre) aderiscono 8 squadre per un totale 33 giocatori, dimostrando una volta di più che è possibile organizzare eventi legati al GdR anche a distanza.


Un grosso merito dell’iniziativa va sicuramente riconosciuto a Wolf, il nuovo Social Media Manager dell’Associazione, che è riuscito a generare entusiasmo e ad attirare diversi gruppi e diversi feedback, con una campagna Facebook oculata e non invasiva, facendo finalmente entrare così gli RBB a pieno titolo negli anni 2000!


 

Il vero successo dell’evento si vede dalle facce sorridenti dell’evento, che potete gustarvi appieno nelle foto scattate durante le sessioni!

Insomma... Un esempio da replicare di GdR a distanza, nonostante tutte le avversità!